Guild · PvP · Erion
Guerra de Torres
A Guerra de Torres é um evento semanal de guilds em que várias equipes disputam a Torre de Erion. O objetivo é destruir a torre inimiga o máximo de vezes possível, acumular pontos e levar a vitória — seja destruindo a torre pela terceira vez ou ficando à frente no placar quando o tempo acabar.
1. Onde acontece
O combate ocorre na região de Erion, ao redor da Torre de Erion. Durante o evento, uma área central fica em PvP liberado — jogadores de guilds rivais podem se eliminar, e o servidor anuncia cada abate com a mensagem “[Guerra de Torres] [jogador] eliminou [jogador]!”.
2. Horário (padrão do servidor)
Por padrão, a guerra roda de segunda a sexta-feira, no horário do servidor. A equipe pode ajustar dias e horários; confira avisos in-game ou no site se houver alteração.
| Fase | Horário padrão | O que acontece |
|---|---|---|
| Aviso | 21:00 | Servidor anuncia que a guerra começa em breve (preparação). |
| Abertura | 21:05 | A Torre de Erion aparece, o PvP na área central é ativado e o cronômetro de 30 minutos começa. |
| Encerramento | 21:35 | Fim programado do evento; o placar é fechado e o vencedor é definido (se houver). |
Se a guerra for iniciada manualmente pela equipe (evento especial), a duração também é de 30 minutos a partir da abertura.
3. Como funciona o placar
- Cada vez que um membro da sua guild destrói a Torre de Erion, a guild ganha 1 ponto.
- O servidor avisa no chat global: jogador, guild e pontuação atual.
- Depois de cada destruição (antes de alguém vencer), a torre respawna na mesma região.
- A torre passa a exibir a cor da guild que a destruiu por último — ela fica “sob controle” dessa guild até ser derrubada de novo.
- Importante: você não pode atacar a torre se ela pertencer à sua própria guild.
4. Como vencer
Existem duas formas de vitória:
| Condição | Resultado |
|---|---|
| Sua guild acumula 3 pontos (três destruições da torre) | Vitória imediata. A guerra encerra na hora, com anúncio da guild campeã e do jogador que deu o golpe final. |
| O tempo acaba e apenas uma guild tem a maior pontuação | Essa guild vence pelo placar (ex.: 2×1 ou 2×0). |
5. Empate e guerra sem vencedor
- Empate: se duas ou mais guilds terminarem com a mesma pontuação máxima (ex.: 2×2 ou 1×1), o servidor anuncia “Guerra encerrada em empate”. Nenhuma guild recebe fama nesse caso.
- Sem vencedores: se ninguém marcar ponto até o fim, aparece “Guerra encerrada sem vencedores”. Também sem recompensa de fama.
6. Recompensa de fama
A guild vencedora recebe +100 de fama (fama de guild), creditada automaticamente. O valor máximo de fama que uma guild pode acumular é 1.000.000 — se já estiver no teto, o bônus não ultrapassa esse limite.
A fama só é entregue quando há um vencedor claro (vitória por 3 pontos ou vitória no tempo). Empates e guerras sem pontos não concedem fama.
7. PvP e regras de combate
- O PvP vale na zona central do evento enquanto a guerra estiver em andamento (fase de combate ativa).
- Abates entre jogadores geram aviso global e podem contar para missões de guild relacionadas à Guerra de Torres.
- Fora da janela de combate ou após o encerramento, a área volta ao comportamento normal do mapa.
- Durante a guerra, certas restrições de PK/trade de outros eventos podem ser relaxadas na região — trate a área como campo de batalha aberto entre guilds.
8. Missões de guild (resumo)
Se sua guild tiver missões semanais ligadas à Guerra de Torres, elas costumam envolver:
- Destruir a torre — marcar ponto para a guild.
- Estar presente em Erion quando a guild vencer (vitória por 3 pontos).
- Eliminar jogadores rivais na zona de PvP do evento.
Consulte o painel de missões da sua guild in-game para valores e metas exatas.
9. Mensagens que você verá no jogo
| Mensagem (resumo) | Significado |
|---|---|
| Guerra de Torres iniciada / aviso de início | Evento começou ou está prestes a começar — dirija-se a Erion. |
| Jogador da guild X destruiu a torre — Pontos: N | Placar atualizado; torre respawna sob controle dessa guild. |
| A guild X ganhou a guerra! | Alguma guild atingiu 3 pontos; evento encerrado. |
| Guild vencedora: X | Vitória confirmada; fama creditada à guild. |
| A guild X venceu com N ponto(s)! | Vitória no tempo — maior placar ao fim dos 30 minutos. |
| Guerra encerrada em empate | Placar empatado entre líderes; sem fama. |
| Guerra encerrada sem vencedores | Ninguém pontuou; sem fama. |
| Guerra encerrada | Evento finalizado; torre removida e área limpa. |
10. Dicas para jogadores
- Organize a guild antes das 21:00 — buffs, cura e posicionamento em Erion.
- Foque dano na torre quando ela não estiver na cor da sua guild.
- Quando sua guild controla a torre, priorize defesa e PvP para segurar o placar.
- Com 2 pontos, evite riscos desnecessários: a terceira destruição encerra tudo.
- Se o tempo estiver acabando, uma destruição a mais pode virar vitória mesmo sem chegar a 3 pontos.
- Membros sem guild não pontuam — convide reservas a entrar na guild antes do horário.
Este guia reflete as regras atuais do servidor WOK (vitória com 3 destruições, duração de 30 minutos, +100 de fama por vitória). Dias, horários e metas podem ser alterados pela equipe — prevalece o comportamento in-game e os avisos do servidor.