Composição · Alquimista Odin · Hall Kefra

Refinação +11 a +15

Este guia explica como refinar equipamentos de +11 até +15 com o Alquimista Odin (Combine 2). Leia com atenção: na falha o item pode cair de refinação, virar Cristal de Extração ou ser destruído, dependendo dos materiais usados.

Onde refinar: Hall Kefra — NPC Alquimista Odin. Você precisa estar perto do NPC para a composição funcionar.

1. Como montar a composição

São 7 slots no total. Cada posição aceita apenas o item indicado:

Slot O que colocar Observação
[0] LAC ou Emblema Ver caminhos abaixo
[1] LAC ou Emblema Deve combinar com o slot [0]
[2] Seu equipamento Ref +11, +12, +13 ou +14 (máx. tentativa até +15)
[3] a [6] Secretas ou Ref. Abençoada 4 materiais de bônus (um por slot)

Catalisador — escolha UM caminho nos slots [0] e [1]

Caminho Slot [0] Slot [1] Função
LAC Poeira de Lactolerium (413) — mín. 10 un. Poeira de Lactolerium (413) — mín. 10 un. Abre a composição; não soma taxa
Emblema Emblema da Proteção (4043) Emblema da Proteção (4043) Abre a composição; define punição na falha

Materiais de bônus — slots [3] a [6] (4 itens)

Cada slot aceita uma Pedra Secreta ou uma Refinação Abençoada:

  • Pedra Secreta (Água) — ID 5334
  • Pedra Secreta (Terra) — ID 5335
  • Pedra Secreta (Sol) — ID 5336
  • Pedra Secreta (Vento) — ID 5337
  • Refinação Abençoada — ID 3338 (ref +0 a +9 da pedra conta na taxa)

Regra das secretas: se você usar qualquer pedra secreta nos slots [3–6], precisa ter as 4 elementais (Água, Terra, Sol e Vento) entre esses slots. Pode misturar secreta com ref abençoada, mas a regra de falha das secretas prevalece se houver ao menos uma secreta.

2. Requisitos do equipamento (slot [2])

  • Refinação entre +11 e +15 (tentativa de subir +1)
  • Rank A ou superior (rank B ou inferior não refina)
  • Tipos aceitos: armas, elmo, armadura, calça, luvas, botas, escudo e similares
  • Alguns itens especiais (tipo bloqueado pelo servidor) não entram nesta composição

3. Taxa de sucesso — quanto cada material soma

A chance depende da soma dos 4 slots de bônus [3–6], menos uma penalidade se o item já estiver em +12 ou acima. LAC e Emblema não somam taxa.

Após tentar, o jogo mostra: Sucesso/Falha na refinacao [sorteio/soma]

Pedra Secreta — cada uma soma

Material+Taxa por slot
Qualquer Pedra Secreta (5334–5337) +4%

Exemplo: 4 secretas = 16% de soma nos slots.

Refinação Abençoada — bônus conforme a ref da pedra

Ref. da pedra 3338+Taxa por slot
+0 +1%
+1 +2%
+2 +4%
+3 +8%
+4 +10%
+5 +11%
+6 +12%
+7 +13%
+8 +14%
+9 +15%

Exemplo: 4× Ref. Abençoada +9 = 60% de soma (15 + 15 + 15 + 15).

Penalidade por ref atual do equipamento (Minus)

Só aplica a partir de +12 → +13. Refinar +11 → +12 não tem penalidade.

TentativaPenalidade (−)
+11 → +120
+12→+13−7%
+13→+14−14%
+14→+15−21%

Fórmula (resumo)

Soma exibida = (bônus slot3 + slot4 + slot5 + slot6) − Minus
Sucesso se: sorteio (0–100) ≤ (1 + Soma exibida)

Exemplos práticos (4× Ref. Abençoada +9)

Tentativa Soma slots Minus Valor na mensagem Exemplo
+11 → +12 60 60 [10/60]
+12 → +13 60 7 53 [10/53]
+13 → +14 60 14 46 [10/46]
+14 → +15 60 21 39 [10/39]

4. Consumo de materiais

Todos os itens de todos os slots são consumidos ao confirmar a composição, antes do sorteio — LAC, emblemas, equipamento e os 4 bônus. Não há “tentativa grátis” após validar.

5. Se der certo

O equipamento sobe +1 refinação:

  • +11 → +12
  • +12 → +13
  • +13 → +14
  • +14 → +15

6. Se falhar — o que acontece com o item?

O resultado depende do catalisador (LAC ou Emblema) e se há secretas nos slots [3–6].

Itens especiais protegidos (IDs 3500 a 3507)

Cytheras e itens equivalentes (3500–3507) nunca são destruídos nem viram extração. Em qualquer falha: apenas −1 ref.

Com ao menos 1 Pedra Secreta nos slots [3–6]

Vale mesmo se os outros slots tiverem Ref. Abençoada.

Slots [0] + [1] Na falha
Emblema da Proteção Item vira Cristal de Extração (não some)
LAC (10+10) Item destruído (perdido)

Somente Refinação Abençoada (nenhuma secreta em [3–6])

Slots [0] + [1] Na falha
Emblema da Proteção −1 ref no equipamento
LAC (10+10) Item vira Cristal de Extração

O que é “−1 ref” (downgrade)?

Ref antesRef depois
+11+10
+12+11
+13+12
+14+13
+15+14

7. Resumo rápido para escolher materiais

Objetivo Sugestão
Máxima taxa 4× Ref. Abençoada +9 (+15% cada = 60% soma em +11→+12)
Menor custo de taxa 4× Secreta (+4% cada = 16% soma)
Falha mais segura (sem secreta) 2× Emblema + 4× Ref. Abençoada → só −1 ref
Falha com secreta + emblema Extração em vez de destruição (vs LAC + secreta)
Item Cythera 3500–3507 Qualquer falha = só −1 ref

8. Fluxo visual

Montar slots → Validar perto do Odin → Consumir tudo → Sorteio
    │
    ├─ SUCESSO → equipamento +1 ref
    │
    └─ FALHA
         ├─ Item 3500–3507? → −1 ref
         ├─ Tem secreta?
         │    ├─ Emblema → Extração
         │    └─ LAC → Item destruído
         └─ Só ref abençoada?
              ├─ Emblema → −1 ref
              └─ LAC → Extração

Taxas configuradas em CompRate.txt (servidor). Valores deste tutorial refletem a configuração atual do WOK.

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