Composição · Arch · Azran

Passar Add Armadura Arch

A Agatha em Azran oferece a receita Passar Add Armadura Arch. Você transfere os adicionais de uma peça Mortal para a peça Arch correspondente (mesmo slot: elmo, peito, calça, etc.). No sucesso, a Arch fica com os adds da Mortal em +7.

Atenção: ao confirmar, as 4 Pedras da Luz e a peça Arch do slot [0] são consumidas antes do sorteio. Na falha, você perde a Arch e as pedras — a peça Mortal do slot [1] permanece. Na vitória, a Mortal é sacrificada.
Onde compor: cidade de Azran — NPC Agatha (receita Passar Add Armadura Arch). Fique perto da NPC para abrir e confirmar.

1. O que você precisa (resumo)

  • 1× armadura Arch — peça Arch no slot certo (elmo, peito, calça, luva ou bota), mínimo +9.
  • 1× armadura Mortalmesmo tipo de peça que a Arch, com os adicionais que você quer passar, mínimo +9.
  • 4× Pedra da Luz — catalisador obrigatório (uma por slot [2]–[5]).

Não há custo em gold. A taxa de sucesso depende da classe da peça Mortal no slot [1] (quanto melhor a classe, maior a chance).

2. Como montar os slots (6 posições)

Slot O que colocar Função
[0] Peça de armadura Arch Recebe os adicionais no sucesso (mín. +9)
[1] Peça de armadura Mortal do mesmo slot Doa os adicionais; define a taxa pela classe (mín. +9)
[2] a [5] 4× Pedra da Luz Materiais obrigatórios — não podem estar em pack

3. Requisitos das peças

Armadura Arch (slot [0])

  • Peça Arch de armadura: elmo, peitoral, calça, luvas ou botas.
  • Refinação mínima +9.
  • Deve ser o mesmo tipo da Mortal (elmo com elmo, peito com peito, etc.).

Armadura Mortal (slot [1])

  • Peça Mortal do mesmo slot que a Arch.
  • Refinação mínima +9.
  • É nela que estão os adicionais que você quer copiar para a Arch.
  • A classe desta peça (D, C, B ou A) define a taxa de sucesso.

O que não entra

  • Armas, escudos e itens que não são peças de set Arch/Mortal.
  • Peças com refinação abaixo de +9.
  • Par Arch/Mortal de slots diferentes (ex.: elmo Arch + peito Mortal).
  • Pedra da Luz em pack (quantidade > 1 no slot).

4. Taxa de sucesso

A chance é calculada pela peça Mortal do slot [1]. O jogo informa sucesso ou falha na combinação. As Pedras da Luz não alteram a taxa — são apenas requisito da receita.

Classe da Mortal (slot [1]) Taxa aproximada
Classe D 36%
Classe C 41%
Classe B 46%
Classe A 51%

A taxa base padrão do WOK é 30%. A equipe pode ajustar as taxas em atualizações do servidor.

5. O que acontece ao confirmar

As 4 Pedras da Luz e a peça Arch [0] são consumidas antes do sorteio.

Se der certo

  • A Arch recebe os adicionais da Mortal (efeitos do slot [1]).
  • Refinação do resultado: +7.
  • A peça Mortal do slot [1] é destruída.
  • Conta para missão do Passe de Batalha “transferir adicional para set Arch”.

Se falhar

  • A Arch e as 4 pedras já foram perdidas.
  • A peça Mortal permanece no inventário (com os adds intactos).
  • Aguarde cerca de 1 segundo para tentar de novo.

6. Dicas práticas

  1. Monte a Mortal com os adds perfeitos antes — ela é o “molde” dos efeitos.
  2. Use Mortal de classe mais alta possível para aumentar a taxa (classe A = 51%).
  3. Ambas precisam estar +9 — refine antes de ir à Agatha.
  4. Separe as Pedras da Luz em unidades avulsas, não em pack.
  5. Na dúvida, leve uma Arch reserva: na falha você perde a peça Arch do slot [0].
  6. Para arma Arch, existe outro sistema/NPC — esta receita é só armadura.

7. Fluxo visual

Arch +9 (slot) + Mortal +9 com adds (mesmo slot) + 4× Pedra da Luz → Agatha (Azran)
    │
    ├─ Validar par e materiais
    ├─ Consumir Arch [0] + 4 pedras
    ├─ Sorteio (taxa pela classe da Mortal)
    │
    ├─ SUCESSO → Arch com adds da Mortal · +7 · Mortal some
    │
    └─ FALHA → Arch e pedras perdidas · Mortal fica

Veja também: Criação de Arma Anct — Compositor · Composição Item +10 — Aylin · Passe de Batalha.

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