Composição · Arch · Azran
Passar Add Armadura Arch
A Agatha em Azran oferece a receita Passar Add Armadura Arch. Você transfere os adicionais de uma peça Mortal para a peça Arch correspondente (mesmo slot: elmo, peito, calça, etc.). No sucesso, a Arch fica com os adds da Mortal em +7.
1. O que você precisa (resumo)
- 1× armadura Arch — peça Arch no slot certo (elmo, peito, calça, luva ou bota), mínimo +9.
- 1× armadura Mortal — mesmo tipo de peça que a Arch, com os adicionais que você quer passar, mínimo +9.
- 4× Pedra da Luz — catalisador obrigatório (uma por slot [2]–[5]).
Não há custo em gold. A taxa de sucesso depende da classe da peça Mortal no slot [1] (quanto melhor a classe, maior a chance).
2. Como montar os slots (6 posições)
| Slot | O que colocar | Função |
|---|---|---|
| [0] | Peça de armadura Arch | Recebe os adicionais no sucesso (mín. +9) |
| [1] | Peça de armadura Mortal do mesmo slot | Doa os adicionais; define a taxa pela classe (mín. +9) |
| [2] a [5] | 4× Pedra da Luz | Materiais obrigatórios — não podem estar em pack |
3. Requisitos das peças
Armadura Arch (slot [0])
- Peça Arch de armadura: elmo, peitoral, calça, luvas ou botas.
- Refinação mínima +9.
- Deve ser o mesmo tipo da Mortal (elmo com elmo, peito com peito, etc.).
Armadura Mortal (slot [1])
- Peça Mortal do mesmo slot que a Arch.
- Refinação mínima +9.
- É nela que estão os adicionais que você quer copiar para a Arch.
- A classe desta peça (D, C, B ou A) define a taxa de sucesso.
O que não entra
- Armas, escudos e itens que não são peças de set Arch/Mortal.
- Peças com refinação abaixo de +9.
- Par Arch/Mortal de slots diferentes (ex.: elmo Arch + peito Mortal).
- Pedra da Luz em pack (quantidade > 1 no slot).
4. Taxa de sucesso
A chance é calculada pela peça Mortal do slot [1]. O jogo informa sucesso ou falha na combinação. As Pedras da Luz não alteram a taxa — são apenas requisito da receita.
| Classe da Mortal (slot [1]) | Taxa aproximada |
|---|---|
| Classe D | 36% |
| Classe C | 41% |
| Classe B | 46% |
| Classe A | 51% |
A taxa base padrão do WOK é 30%. A equipe pode ajustar as taxas em atualizações do servidor.
5. O que acontece ao confirmar
As 4 Pedras da Luz e a peça Arch [0] são consumidas antes do sorteio.
Se der certo
- A Arch recebe os adicionais da Mortal (efeitos do slot [1]).
- Refinação do resultado: +7.
- A peça Mortal do slot [1] é destruída.
- Conta para missão do Passe de Batalha “transferir adicional para set Arch”.
Se falhar
- A Arch e as 4 pedras já foram perdidas.
- A peça Mortal permanece no inventário (com os adds intactos).
- Aguarde cerca de 1 segundo para tentar de novo.
6. Dicas práticas
- Monte a Mortal com os adds perfeitos antes — ela é o “molde” dos efeitos.
- Use Mortal de classe mais alta possível para aumentar a taxa (classe A = 51%).
- Ambas precisam estar +9 — refine antes de ir à Agatha.
- Separe as Pedras da Luz em unidades avulsas, não em pack.
- Na dúvida, leve uma Arch reserva: na falha você perde a peça Arch do slot [0].
- Para arma Arch, existe outro sistema/NPC — esta receita é só armadura.
7. Fluxo visual
Arch +9 (slot) + Mortal +9 com adds (mesmo slot) + 4× Pedra da Luz → Agatha (Azran)
│
├─ Validar par e materiais
├─ Consumir Arch [0] + 4 pedras
├─ Sorteio (taxa pela classe da Mortal)
│
├─ SUCESSO → Arch com adds da Mortal · +7 · Mortal some
│
└─ FALHA → Arch e pedras perdidas · Mortal fica
Veja também: Criação de Arma Anct — Compositor · Composição Item +10 — Aylin · Passe de Batalha.