Composição · Refino · Azran

Composição Item +10

A Aylin em Azran é a NPC da aba Criar (+10) — a composição clássica para transformar um equipamento em +10. Você sacrifica um segundo item igual, gasta materiais e paga uma taxa em gold; no sucesso, o item principal vira +10 (com chance de herdar adicionais do sacrifício).

Onde compor: cidade de Azran — NPC Aylin (aba Criar (+10)). Você precisa estar perto da NPC para abrir e confirmar a composição.

1. O que você precisa (resumo)

  • 2× o mesmo equipamento — mesmo item e mesmo grade (categoria do equipamento).
  • 1× Pedra do Sábio — catalisador obrigatório.
  • 4× a mesma joia — Diamante, Esmeralda, Coral ou Garnet (uma espécie nos quatro slots).
  • 50.000.000 gold no inventário — cobrado ao tentar (sucesso ou falha).

Na prática, jogadores usam dois itens +9 idênticos para obter +10. O objetivo da composição é sempre subir para +10 no sucesso.

2. Como montar os slots

São 7 posições na janela da Aylin:

Slot O que colocar Observação
[0] Equipamento principal Item que ficará +10 se der certo
[1] Segundo equipamento idêntico Sacrificado no sucesso; pode transferir adicionais
[2] Pedra do Sábio Obrigatória; não pode estar em pack (pilha > 1)
[3] a [6] 4× a mesma joia Diamante, Esmeralda, Coral ou Garnet — todas iguais entre si

Joias aceitas (slots [3]–[6])

JoiaFunção na composição
DiamanteMaterial obrigatório — variante 1 do +10
EsmeraldaMaterial obrigatório — variante 2 do +10
CoralMaterial obrigatório — variante 3 do +10
GarnetMaterial obrigatório — variante 4 do +10

As joias são materiais obrigatórios da receita (4× a mesma nos slots [3]–[6]). Elas não aumentam a taxa de sucesso — o tipo escolhido define apenas a variante visual do +10 (cor/“gema” na refinação). Misturar tipos diferentes invalida a composição. Joias em pack (pilha > 1) são recusadas.

3. Requisitos dos equipamentos (slots [0] e [1])

  • Devem ser o mesmo item (mesmo ID) e o mesmo grade.
  • Tipos aceitos: armas, elmo, armadura, calça, luvas, botas e escudo.
  • Alguns itens especiais bloqueados pelo servidor não entram nesta composição.
  • Joias e Pedra do Sábio em pack (quantidade > 1 no slot) são recusadas.

4. Taxa de sucesso

A chance de sucesso é fixa para a composição +10 válida — configurada no servidor. No WOK atual, a taxa padrão é 40%.

As joias e a Pedra do Sábio são requisitos para montar a receita; não funcionam como bônus que você acumula para subir a chance. Em caso de falha, o jogo avisa com a mensagem de composição não concluída.

5. Custo em gold

Cada tentativa consome 50.000.000 gold, cobrado tanto no sucesso quanto na falha (desde que você tenha o valor ao confirmar). Sem gold suficiente, a composição nem inicia.

6. O que acontece ao confirmar

Pedra do Sábio e as 4 joias são consumidas antes do sorteio — não há devolução se falhar.

Se der certo

  • O item do slot [0] vira +10.
  • O item do slot [1] é destruído (sacrifício).
  • 50% de chance de o resultado herdar os adicionais (efeitos) do item sacrificado.
  • Conta para missão do Passe de Batalha “compor item +10”.

Se falhar

  • Os dois equipamentos nos slots [0] e [1] permanecem no inventário.
  • Pedra do Sábio, joias e gold já foram gastos.
  • Você pode tentar de novo após cerca de 1 segundo (anti-spam do servidor).

7. Dicas práticas

  1. Prepare dois +9 iguais antes de farmar joias — evita misturar grade ou modelo.
  2. Se quiser preservar adicionais melhores, coloque o item “bom” no slot [1] (sacrifício) e o base no [0]; no sucesso há 50% de copiar os adds de [1] para o +10.
  3. Não use joias ou Pedra do Sábio em pack — separe em unidades avulsas.
  4. Depois do +10, refino superior (+11 a +15) é com o Alquimista Odin (outro sistema).
  5. Tenha sempre 50.000.000 gold extra por tentativa — falhas também cobram.

8. Fluxo visual

2× equipamento igual + Pedra do Sábio + 4× joia → Aylin (Azran)
    │
    ├─ Validar slots e gold (50M)
    ├─ Consumir Pedra + joias
    ├─ Sorteio (taxa 40% padrão)
    │
    ├─ SUCESSO → [0] vira +10 · [1] some · 50% copia adds · cobra gold
    │
    └─ FALHA → equipamentos ficam · materiais e gold perdidos

Veja também: Refinação +11 a +15 — Alquimista Odin · Passe de Batalha (missão de composição +10).

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