Composição · Refino · Azran
Composição Item +10
A Aylin em Azran é a NPC da aba Criar (+10) — a composição clássica para transformar um equipamento em +10. Você sacrifica um segundo item igual, gasta materiais e paga uma taxa em gold; no sucesso, o item principal vira +10 (com chance de herdar adicionais do sacrifício).
1. O que você precisa (resumo)
- 2× o mesmo equipamento — mesmo item e mesmo grade (categoria do equipamento).
- 1× Pedra do Sábio — catalisador obrigatório.
- 4× a mesma joia — Diamante, Esmeralda, Coral ou Garnet (uma espécie nos quatro slots).
- 50.000.000 gold no inventário — cobrado ao tentar (sucesso ou falha).
Na prática, jogadores usam dois itens +9 idênticos para obter +10. O objetivo da composição é sempre subir para +10 no sucesso.
2. Como montar os slots
São 7 posições na janela da Aylin:
| Slot | O que colocar | Observação |
|---|---|---|
| [0] | Equipamento principal | Item que ficará +10 se der certo |
| [1] | Segundo equipamento idêntico | Sacrificado no sucesso; pode transferir adicionais |
| [2] | Pedra do Sábio | Obrigatória; não pode estar em pack (pilha > 1) |
| [3] a [6] | 4× a mesma joia | Diamante, Esmeralda, Coral ou Garnet — todas iguais entre si |
Joias aceitas (slots [3]–[6])
| Joia | Função na composição |
|---|---|
| Diamante | Material obrigatório — variante 1 do +10 |
| Esmeralda | Material obrigatório — variante 2 do +10 |
| Coral | Material obrigatório — variante 3 do +10 |
| Garnet | Material obrigatório — variante 4 do +10 |
As joias são materiais obrigatórios da receita (4× a mesma nos slots [3]–[6]). Elas não aumentam a taxa de sucesso — o tipo escolhido define apenas a variante visual do +10 (cor/“gema” na refinação). Misturar tipos diferentes invalida a composição. Joias em pack (pilha > 1) são recusadas.
3. Requisitos dos equipamentos (slots [0] e [1])
- Devem ser o mesmo item (mesmo ID) e o mesmo grade.
- Tipos aceitos: armas, elmo, armadura, calça, luvas, botas e escudo.
- Alguns itens especiais bloqueados pelo servidor não entram nesta composição.
- Joias e Pedra do Sábio em pack (quantidade > 1 no slot) são recusadas.
4. Taxa de sucesso
A chance de sucesso é fixa para a composição +10 válida — configurada no servidor. No WOK atual, a taxa padrão é 40%.
As joias e a Pedra do Sábio são requisitos para montar a receita; não funcionam como bônus que você acumula para subir a chance. Em caso de falha, o jogo avisa com a mensagem de composição não concluída.
5. Custo em gold
Cada tentativa consome 50.000.000 gold, cobrado tanto no sucesso quanto na falha (desde que você tenha o valor ao confirmar). Sem gold suficiente, a composição nem inicia.
6. O que acontece ao confirmar
Pedra do Sábio e as 4 joias são consumidas antes do sorteio — não há devolução se falhar.
Se der certo
- O item do slot [0] vira +10.
- O item do slot [1] é destruído (sacrifício).
- 50% de chance de o resultado herdar os adicionais (efeitos) do item sacrificado.
- Conta para missão do Passe de Batalha “compor item +10”.
Se falhar
- Os dois equipamentos nos slots [0] e [1] permanecem no inventário.
- Pedra do Sábio, joias e gold já foram gastos.
- Você pode tentar de novo após cerca de 1 segundo (anti-spam do servidor).
7. Dicas práticas
- Prepare dois +9 iguais antes de farmar joias — evita misturar grade ou modelo.
- Se quiser preservar adicionais melhores, coloque o item “bom” no slot [1] (sacrifício) e o base no [0]; no sucesso há 50% de copiar os adds de [1] para o +10.
- Não use joias ou Pedra do Sábio em pack — separe em unidades avulsas.
- Depois do +10, refino superior (+11 a +15) é com o Alquimista Odin (outro sistema).
- Tenha sempre 50.000.000 gold extra por tentativa — falhas também cobram.
8. Fluxo visual
2× equipamento igual + Pedra do Sábio + 4× joia → Aylin (Azran)
│
├─ Validar slots e gold (50M)
├─ Consumir Pedra + joias
├─ Sorteio (taxa 40% padrão)
│
├─ SUCESSO → [0] vira +10 · [1] some · 50% copia adds · cobra gold
│
└─ FALHA → equipamentos ficam · materiais e gold perdidos
Veja também: Refinação +11 a +15 — Alquimista Odin · Passe de Batalha (missão de composição +10).