PvP · Armia · Torneio 1x1
Batalha PvP Armia
A Batalha PvP Armia é um torneio eliminatório em duelos 1 contra 1 dentro da zona PvP de Armia. Há duas modalidades separadas, com horários e prêmios independentes:
- Mortal — somente personagens Mortal.
- Arch / Celestial+ — personagens Arch ou evoluções superiores (Celestial em diante).
1. Como se inscrever
- Vá até o NPC Aegir em Armia durante a janela de inscrição.
- Na loja, escolha Arena Real (Free For All).
- Permaneça online até o fechamento das inscrições.
Regras comuns de inscrição:
- Limite de contas por IP (padrão: 1 conta por IP).
- Limite de inscritos por evento (padrão: até 16 jogadores).
- Mínimo de 2 inscritos — caso contrário o evento é cancelado.
- Durante o torneio, teleporte para dentro do PvP de Armia é bloqueado para quem não está duelando.
2. Ciclo do torneio (padrão)
| Fase | Duração padrão | O que acontece |
|---|---|---|
| Inscrições | 3 minutos | Servidor anuncia abertura; jogadores se registram no Aegir. |
| Sorteio | Imediato | Chave montada aleatoriamente; número ímpar gera bye (passa de fase). |
| Pré-duelo | 1 minuto | Aviso “Batalha entre X x Y se inicia em 1 minuto” — entre na zona PvP de Armia. |
| Contagem | 3 segundos | Contagem regressiva; duelistas teleportados para a arena. |
| Duelo | Variável | Combate 1x1; vencedor avança na chave; nova rodada quando a chave fecha. |
3. Regras de combate no duelo
- Ambos devem permanecer dentro da zona PvP de Armia — quem sair perde o duelo.
- Portão da arena abre para os duelistas e fecha ao encerrar cada confronto.
- Após 2 minutos de duelo, o uso de poções é desativado.
- Se ninguém vencer até 1 minuto após o bloqueio de poções, o duelo termina em empate e ambos são desclassificados daquela rodada.
- Vitória por abate do oponente ou por ausência/desconexão na arena.
- Perdedor é expulso da área; vencedor segue na chave até a final.
4. Premiação
Ao final, o servidor anuncia campeão e vice-campeão da modalidade. Prêmios típicos (configuráveis pela equipe):
- EXP bônus para campeão e vice (valores diferentes por modalidade).
- Itens opcionais para 1º e 2º lugares, quando configurados pela equipe.
5. Horários padrão (exemplos)
Cada modalidade pode ter até 5 horários por dia. Padrão inicial do servidor:
| Modalidade | Horários padrão ativos |
|---|---|
| Mortal | 12:00 · 15:00 · 18:00 (outros slots podem estar desligados) |
| Arch / Celestial+ | 13:00 · 16:00 · 19:00 |
Dias da semana e horários podem ser alterados pela equipe do servidor — confira avisos in-game.
6. Mensagens comuns
| Mensagem (resumo) | Significado |
|---|---|
| Inscrições abertas — Batalha PvP Armia [MORTAL / CELESTIAL] | Janela de registro ativa no Aegir. |
| Sorteio concluído / duelo X x Y | Chave definida; prepare-se para o confronto. |
| Evento cancelado — participantes insuficientes | Menos de 2 inscritos. |
7. Dicas práticas
- Entre na zona PvP de Armia antes do duelo começar.
- Poções deixam de valer após 2 minutos — planeje burst ou sustain.
- Empate após o bloqueio de poções elimina os dois da rodada.
- Horários, prêmios e evoluções permitidas podem mudar — prevalece o aviso in-game.
Outros PvPs de Armia e Reinos: Arena Real · Guerra de Reinos (RvR).
Este guia reflete as regras atuais da Batalha PvP Armia no WOK. Dias, horários, prêmios e limites podem ser alterados pela equipe — prevalecem os avisos in-game.