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Guerra de Reinos (RvR)
A Guerra de Reinos (RvR) opõe jogadores de capa Azul e Vermelha em zona de combate ampla. O placar soma pontos por abates, torres e chefes — ao final, vence o reino com maior pontuação.
1. Quando acontece (padrão)
Por padrão, em dias úteis (segunda a sexta), no horário do servidor:
| Fase | Horário padrão | O que acontece |
|---|---|---|
| Aviso | 20:00 | Anúncio de que a guerra começa em alguns minutos. |
| Abertura | 20:05 | Torres dos reinos aparecem; PvR ativo; placar zerado. |
| Fase final | 20:29 | Intensificação da reta final (estado avançado da guerra). |
| Resultado | 20:34 | Contagem final; reino vencedor; limpeza da área. |
Dias da semana e horários podem ser alterados pela equipe do servidor.
2. Como participar
- Equipe a capa do seu reino (Azul ou Vermelha).
- No horário da guerra, entre na zona de RvR pelos portais de acesso quando o evento estiver ativo.
- Acompanhe o placar na tela e os avisos globais do servidor.
Não há inscrição no Aegir — basta estar na zona com a capa correta durante a guerra.
3. Como ganhar pontos (valores padrão)
| Ação | Pontos padrão |
|---|---|
| Matar jogador inimigo do outro reino | +1 |
| Destruir torre inimiga | +50 |
| Derrotar Ent Obscuro inimigo | +25 |
| Derrotar Barão inimigo | +25 |
Ents e Barões renascem em horários fixos dentro da guerra (ex.: minutos 5, 10, 15, 20 e 25 para Ents; minuto 15 para Barões — configurável). O placar aparece na interface durante o combate.
4. Morte e respawn
- Morto na zona RvR durante a guerra ativa, você revive com HP reduzido no spawn do seu reino.
- O abate credita pontos ao reino adversário conforme tabela acima.
5. Vitória, empate e bônus
- Capa Vermelha vence se o placar vermelho superar o azul ao encerrar.
- Capa Azul vence se o placar azul superar o vermelho.
- Empate — nenhum reino recebe bônus de vencedor (“Sem Bônus RvR”).
- O reino vencedor ganha bônus diários (EXP, defesa, HP ou ataque) nos dias seguintes, conforme tabela configurada por dia da semana — válido para jogadores da capa vencedora no horário do bônus.
6. Onde acontece
Toda a ação concentra-se na zona de guerra entre reinos (mapa ao sul/leste do continente, acessível pelos portais de RvR quando a guerra está ativa). Fique atento aos avisos globais e ao placar na tela.
7. Mensagens comuns
| Mensagem (resumo) | Significado |
|---|---|
| Guerra de Reinos — aviso de início | Guerra começa em poucos minutos. |
| Capa Red ou Blue ganhou | Reino vencedor ao encerrar o placar. |
| Empate [Sem Bônus RvR] | Placar igual — sem bônus de vencedor. |
8. Dicas práticas
- Proteja suas torres — cada torre destruída dá +50 ao inimigo.
- Priorize Ents e Barões inimigos nas janelas de spawn (+25 cada).
- Grupos coordenados seguram pontos de spawn e pressionam o placar mais rápido.
- Horários, pontuação e bônus podem mudar — prevalece o aviso in-game e a configuração do servidor.
Outros PvPs de Armia: Batalha PvP Armia · Arena Real.
Este guia reflete as regras atuais da Guerra de Reinos (RvR) no WOK. Dias, horários, pontuação e bônus podem ser alterados pela equipe — prevalecem os avisos in-game.