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Guerra de Reinos (RvR)

A Guerra de Reinos (RvR) opõe jogadores de capa Azul e Vermelha em zona de combate ampla. O placar soma pontos por abates, torres e chefes — ao final, vence o reino com maior pontuação.

Capas: você precisa estar com a capa do seu reino (Azul ou Vermelha) para participar e pontuar corretamente. Jogadores sem capa de reino não entram na disputa de pontos.

1. Quando acontece (padrão)

Por padrão, em dias úteis (segunda a sexta), no horário do servidor:

Fase Horário padrão O que acontece
Aviso 20:00 Anúncio de que a guerra começa em alguns minutos.
Abertura 20:05 Torres dos reinos aparecem; PvR ativo; placar zerado.
Fase final 20:29 Intensificação da reta final (estado avançado da guerra).
Resultado 20:34 Contagem final; reino vencedor; limpeza da área.

Dias da semana e horários podem ser alterados pela equipe do servidor.

2. Como participar

  1. Equipe a capa do seu reino (Azul ou Vermelha).
  2. No horário da guerra, entre na zona de RvR pelos portais de acesso quando o evento estiver ativo.
  3. Acompanhe o placar na tela e os avisos globais do servidor.

Não há inscrição no Aegir — basta estar na zona com a capa correta durante a guerra.

3. Como ganhar pontos (valores padrão)

Ação Pontos padrão
Matar jogador inimigo do outro reino +1
Destruir torre inimiga +50
Derrotar Ent Obscuro inimigo +25
Derrotar Barão inimigo +25

Ents e Barões renascem em horários fixos dentro da guerra (ex.: minutos 5, 10, 15, 20 e 25 para Ents; minuto 15 para Barões — configurável). O placar aparece na interface durante o combate.

4. Morte e respawn

  • Morto na zona RvR durante a guerra ativa, você revive com HP reduzido no spawn do seu reino.
  • O abate credita pontos ao reino adversário conforme tabela acima.

5. Vitória, empate e bônus

  • Capa Vermelha vence se o placar vermelho superar o azul ao encerrar.
  • Capa Azul vence se o placar azul superar o vermelho.
  • Empate — nenhum reino recebe bônus de vencedor (“Sem Bônus RvR”).
  • O reino vencedor ganha bônus diários (EXP, defesa, HP ou ataque) nos dias seguintes, conforme tabela configurada por dia da semana — válido para jogadores da capa vencedora no horário do bônus.

6. Onde acontece

Toda a ação concentra-se na zona de guerra entre reinos (mapa ao sul/leste do continente, acessível pelos portais de RvR quando a guerra está ativa). Fique atento aos avisos globais e ao placar na tela.

7. Mensagens comuns

Mensagem (resumo) Significado
Guerra de Reinos — aviso de início Guerra começa em poucos minutos.
Capa Red ou Blue ganhou Reino vencedor ao encerrar o placar.
Empate [Sem Bônus RvR] Placar igual — sem bônus de vencedor.

8. Dicas práticas

  1. Proteja suas torres — cada torre destruída dá +50 ao inimigo.
  2. Priorize Ents e Barões inimigos nas janelas de spawn (+25 cada).
  3. Grupos coordenados seguram pontos de spawn e pressionam o placar mais rápido.
  4. Horários, pontuação e bônus podem mudar — prevalece o aviso in-game e a configuração do servidor.

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Este guia reflete as regras atuais da Guerra de Reinos (RvR) no WOK. Dias, horários, pontuação e bônus podem ser alterados pela equipe — prevalecem os avisos in-game.

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