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Guerra de Noatum
A Guerra de Noatum (Guerra de Castelos) decide qual guild controla Noatum, a quinta zona do servidor. O combate ocorre no castelo de Noatum, com destruição de torres, PvP entre guilds e disputa pelo Altar de Thor. Quem acumular pontos suficientes conquista a cidade — ou a mantém, se já for dona.
1. Quando acontece
Por padrão, a guerra ocorre aos domingos, no horário do servidor. Dias e horários podem ser ajustados pela equipe — confira avisos in-game se houver alteração.
| Fase | Horário padrão | O que acontece |
|---|---|---|
| Aviso de abertura | 21:00 | Servidor anuncia que a Guerra de Castelos começa em cerca de 5 minutos. |
| Abertura | 21:06 | Portões do castelo abrem, a Torre de Noatum 1 aparece e o PvP na área do castelo é ativado. |
| Aviso de encerramento | 21:51 | Aviso de que a guerra será finalizada em cerca de 5 minutos. |
| Encerramento | 21:56 | Guerra encerrada; vencedor definido pelo placar de pontos se ninguém completou a meta antes. |
2. Onde acontece
Toda a ação concentra-se no castelo de Noatum. Durante a guerra ativa, a área do castelo fica em PvP liberado — abates entre jogadores rivais são anunciados no chat global.
- Portões: abrem na abertura (21:06) e fecham ao encerrar a guerra.
- Torres: três torres aparecem em sequência — Torre de Noatum 1, 2 e 3.
- Altar de Thor: só fica disponível depois que as três torres forem destruídas.
3. Sistema de pontuação (ticks)
Cada guild acumula pontos (ticks) durante a guerra. A meta padrão é 37 pontos. Os pontos são cumulativos — você não precisa completar tudo de uma vez; somam ao longo dos ~50 minutos de combate.
| Como ganhar pontos | Quantidade | Detalhe |
|---|---|---|
| Destruir a Torre de Noatum 1 | +3 | Em seguida spawna a Torre 2. O crédito vai para a guild de quem deu o golpe final (ou do líder da party, se estiver em grupo). |
| Destruir a Torre de Noatum 2 | +3 | Em seguida spawna a Torre 3. |
| Destruir a Torre de Noatum 3 | +3 | Altar de Thor liberado; servidor avisa que já é possível conquistá-lo. |
| Mestre de guild no Altar de Thor | +1 a cada ~16 s | Apenas o cargo máximo da guild (Mestre), parado no altar exato. |
Destruir as três torres garante 9 pontos antes mesmo do altar. O restante vem da permanência do Mestre no Altar de Thor (~9 minutos contínuos para os 37 pontos, se ninguém interferir).
4. Altar de Thor — regras importantes
- Só o Mestre de guild pode gerar pontos no altar.
- A guild precisa ser dona de pelo menos uma cidade (Armia, Azran, Erion ou Nippleheim).
- O Mestre deve ficar parado no Altar de Thor (posição exata no castelo).
- Se o Mestre sair do altar, os pontos já conquistados permanecem.
- Se o Mestre morrer na área, é teleportado após cerca de 10 segundos com vida restaurada — o progresso não zera, mas para de subir até voltar ao altar.
- O servidor avisa quando alguém começa a conquistar o altar e quando uma guild completa a conquista.
5. Como vencer
Existem três formas de uma guild assumir (ou manter) Noatum:
| Forma | Condição | Resultado |
|---|---|---|
| Vitória imediata | Guild acumula 37 pontos no total | Conquista Noatum na hora; guerra encerrada. |
| Maior placar no tempo | Fim da guerra (21:56) com a guild tendo mais pontos que as rivais | Assume Noatum se superar o dono atual; empate favorece quem já é dono. |
| Domínio das 4 cidades | Mesma guild dona de Armia, Azran, Erion e Nippleheim | Noatum atribuído automaticamente — sem guerra de castelos nesse domingo. |
6. Placar na tela (scoreboard)
Enquanto a guerra estiver ativa, jogadores na área do castelo veem um painel com até 4 guilds e a pontuação de cada uma, no formato:
[1] NomeDaGuild 23/37
- A meta exibida é 37 pontos (valor padrão do servidor).
- Sua guild aparece destacada em amarelo.
- O painel some automaticamente quando a guerra encerra.
7. PvP e morte no castelo
- PvP liberado na zona central do castelo durante a fase de combate.
- Abates geram aviso global com os nomes dos jogadores.
- Ao morrer na guerra, após cerca de 10 segundos você revive com HP reduzido e é teleportado para fora da área crítica (recall).
- Área da guild dona de Noatum pode ser limpa de rivais no início da abertura.
8. Se ninguém vencer
Se a guerra encerrar às 21:56 sem nenhuma guild atingir 37 pontos e sem uma guild claramente à frente no placar, a guild que já era dona de Noatum permanece no controle.
9. Relação com a Guerra de Cidades
No mesmo domingo, antes da Guerra de Noatum, ocorre a Guerra de Cidades (desafios entre guilds por Armia, Azran, Erion e Nippleheim). Consulte também o tutorial Guerra de Cidades. Resumo do domingo:
| Horário padrão | Evento |
|---|---|
| 20:00 – 20:21 | Guerra de Cidades — combate e resultado das quatro cidades. |
| 20:21 | Se uma guild dominar as 4 cidades, pode receber Noatum automaticamente. |
| 21:00 – 21:56 | Guerra de Noatum / Castelos (se houver adversários). |
10. Mensagens que você verá no jogo
| Mensagem (resumo) | Significado |
|---|---|
| Guerra de Castelos iniciará em 5 minutos | Prepare a guild — abertura às 21:06. |
| Guerra de Castelos foi iniciada | Portões abertos, torres e PvP ativos. |
| Sem guild adversária para disputar Noatum | Guerra cancelada — domínio total das 4 cidades. |
| É possível conquistar o altar de Thor | As três torres caíram — Mestre pode ir ao altar. |
| [Jogador] está tentando conquistar o altar de Thor | Mestre de guild começou a pontuar no altar. |
| [Jogador] conquistou o altar de Thor / castelo | Guild atingiu 37 pontos — vitória imediata. |
| Guerra de Castelos será finalizada em 5 minutos | Últimos minutos — defina estratégia de placar. |
| Guerra de Castelos foi finalizada | Evento encerrado; portões fechados. |
11. Dicas práticas
- Confirme antes do domingo se sua guild é dona de ao menos uma cidade — sem isso, não pontua.
- Priorize destruir as três torres cedo (+9 pontos) antes de disputar o altar.
- Proteja o Mestre no Altar de Thor — PvP e controle de área são decisivos.
- Impeça o Mestre rival de ficar parado no altar; cada ~16 segundos dele lá é +1 ponto.
- Com placar apertado nos últimos minutos, uma torre destruída (+3) pode virar a partida.
- Se sua guild já é dona de Noatum, empate no final mantém o controle — jogue na defesa se estiver na frente.
Este guia reflete as regras atuais do servidor WOK (meta de 37 pontos, torres valendo +3, guerra aos domingos). Dias, horários e metas podem ser alterados pela equipe — prevalece o comportamento in-game e os avisos do servidor.