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Imunidade e Resistência

No WOK, resistência e imunidade são defesas diferentes. A resistência reduz dano mágico/elemental que você recebe. A imunidade é um buff temporário que ajuda a ignorar debuffs e skills agressivas aplicadas por inimigos — não confunda com “invencibilidade” total.

Resumo: existem 4 resistências elementais (teto efetivo 100 cada no personagem). Dano elemental usa a fórmula (150 − resistência) × dano ÷ 100. A skill Imunidade (Huntress) ativa um escudo contra debuffs; Cancelamento e Chamas Etéreas a removem.

1. As quatro resistências

Cada personagem possui quatro valores de resistência, visíveis no status:

Resistência Protege contra
Sagrado Magias e skills de elemento sagrado / “luz”
Trovão Magias e skills elétricas
Fogo Magias e skills de fogo
Gelo Magias e skills de gelo

Itens podem trazer resistência individual ou resistência a todos os elementos (bônus que soma nas quatro de uma vez). Montarias também podem contribuir com resistência.

2. Como a resistência reduz dano

Ao receber dano mágico ou elemental, o servidor aplica sua resistência do elemento correspondente:

Sua resistência Dano recebido (aprox.)
0 150% do dano base (você sofre mais)
50 100% — dano normal
100 50% — metade do dano
150+ Quase nulo (mínimo 1 de dano em alguns casos)

Resistência negativa (por debuffs) aumenta o dano elemental que você leva. Contra monstros, a resistência deles conta com eficiência reduzida — você causa mais dano elemental do que o número bruto da ficha sugere.

Dano físico (ataques com armas, sem elemento) não usa essas resistências — use defesa (AC), HP e evasão.

3. Limite e empilhamento

  • Cada resistência elemental do jogador é limitada a 100 no cálculo final.
  • Equipamentos somam resistência por slot; efeito “todas as resistências” entra nas quatro.
  • Buffs e debuffs temporários alteram o valor até expirarem — recalcule o set ao trocar itens.

4. O que aumenta resistência

Fonte Efeito típico
Equipamentos Resistência por elemento ou resistência geral em armaduras, acessórios e montaria
Jóia da Resistência +25 em Sagrado, Trovão, Fogo e Gelo enquanto ativa
Proteção Elemental (Beastmaster) Aumenta as quatro resistências e defesa enquanto o buff durar
Buffs de quest / evento Resistência temporária concedida por NPCs ou itens especiais

5. O que reduz sua resistência

  • Debuffs que drenam resistência elemental — suas quatro resistências caem pelo valor do efeito.
  • Em personagens transformados (forma de criatura), a penalidade em resistência pode ser maior.
  • Algumas skills inimigas testam resistência antes de aplicar efeito — quanto menor, mais fácil ser debuffado.

6. Skill Imunidade (Huntress)

A skill Imunidade é um buff defensivo da Huntress. Enquanto ativa, você ganha proteção contra skills e debuffs agressivos de outros jogadores — o servidor bloqueia a aplicação de muitos efeitos negativos enquanto o buff estiver no ar.

No cliente, o personagem exibe o efeito visual das esferas de imunidade ao redor do corpo.

6.1 O que a Imunidade não faz

  • Não zera todo dano automaticamente — golpes físicos e mágicos ainda entram (resistência continua valendo).
  • Não substitui Proteção Divina / Proteção Absoluta (buffs de classe que anulam dano em condições específicas).
  • Expira com o tempo da skill — renove antes de brigas longas.

6.2 Como remover Imunidade do inimigo

  • Cancelamento — skill feita para quebrar imunidade e outros buffs defensivos.
  • Chamas Etéreas — pode dissipar imunidade junto com outros buffs listados pelo sistema.
  • Esperar o buff expirar naturalmente.

7. Outras “proteções” relacionadas

Efeito Comportamento
Proteção Divina / Absoluta Enquanto o buff de proteção da classe estiver ativo, dano recebido pode ser zerado (condição de classe).
Escudo Mágico / Escudo Dourado Defesa mágica ou física extra — complementam resistência, mas não são resistência elemental.
Evasão Chance de o ataque errar — sistema separado; veja o tutorial de Evasão e Precisão.

8. Dicas práticas

  1. Para PvP mágico, busque equilibrar as quatro resistências — focar só em uma deixa você fraco no elemento que falta.
  2. Contra Huntress, leve Cancelamento ou skills de dissipar buffs — Imunidade atrasa muito o controle.
  3. Huntress: ative Imunidade antes de entrar em zona de debuff (lentidão, veneno, cancelamento inimigo).
  4. Beastmaster com Proteção Elemental fica mais resistente a magos — combine com HP e defesa.
  5. Resistência 100 no elemento é o teto prático — investir além disso no mesmo elemento não ajuda mais.
  6. Monstros com resistência alta exigem mais dano bruto ou outro elemento — teste qual skill passa melhor.

Veja também: Evasão e Precisão · Dano Físico em Área.

Este guia reflete as regras atuais de resistência elemental e Imunidade no WOK. Fórmulas, caps e duração de buffs podem ser ajustados pela equipe no servidor.

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