Composição · Arch · Gelo
Passar Add Arma Arch
O Tiny na cidade de Gelo (Nippleheim) oferece a receita Passar Add Arma Arch (aba Add Arma Arch). Você transfere os adicionais de uma arma doadora para uma arma Arch do mesmo tipo. No sucesso, a Arch fica com os adds copiados em +7.
1. O que você precisa (resumo)
- 1× arma Arch — slot [0], mínimo +9, compatível com a receita.
- 1× arma doadora — slot [1], mesmo tipo da Arch, com os adicionais que você quer passar.
- 1× arma catalisador — slot [2], mínimo +9 (sacrificada na tentativa).
- 100.000.000 gold por tentativa.
2. Como montar os slots
| Slot | O que colocar | Função |
|---|---|---|
| [0] | Arma Arch | Recebe os adicionais no sucesso (mín. +9) |
| [1] | Arma doadora (mesmo tipo da Arch) | Doa os adicionais; o nível dela influencia a taxa |
| [2] | Arma catalisador +9 ou superior | Material obrigatório — consumida ao tentar |
3. Requisitos das armas
Arma Arch (slot [0])
- Arma Arch válida para a receita (grades aceitos pelo servidor).
- Refinação mínima +9.
- Mesmo tipo da arma doadora (ex.: mesma família de arma de uma mão / duas mãos).
Arma doadora (slot [1])
- Arma do mesmo slot/tipo que a Arch.
- Contém os adicionais (efeitos) que você deseja copiar.
- Grades e modelos bloqueados pelo servidor (ex.: certas armas classe C) não entram.
- Armas Mortal ou Arch podem servir — o nível do item altera a taxa.
Arma catalisador (slot [2])
- Qualquer arma compatível com refino +9 ou superior.
- É sacrificada ao confirmar, independentemente do resultado.
O que não entra
- Armaduras — use a Agatha em Azran para peças de set.
- Armas abaixo de +9 na Arch ou abaixo de +9 no catalisador.
- Pares Arch/doadora de tipos diferentes.
4. Taxa de sucesso
A chance depende do nível do item da arma doadora (slot [1]): taxa base de 100% mais 5% por nível da doadora. O catalisador não altera a taxa — só é requisito da receita.
| Arma doadora (slot [1]) | Taxa (base 100) |
|---|---|
| Arma doadora Mortal | 120% |
| Arma doadora Arch | 125% |
Com a configuração atual do WOK, a taxa pode ultrapassar 100% — nesse caso o sorteio (0–99) praticamente sempre favorece o sucesso. Se a equipe reduzir o ChanceBase, armas Mortal tendem a ficar em torno de 40% e Arch em 45% (com base 20).
5. Custo em gold
São 100.000.000 gold por tentativa, cobrados no sucesso e na falha. Parte do valor pode ir para o imposto da guild dominante na cidade, quando aplicável.
6. O que acontece ao confirmar
O catalisador [2] (e materiais extras nos slots seguintes, se existirem) é consumido antes do sorteio.
Se der certo
- A Arch [0] recebe os adicionais da doadora [1].
- Refinação do resultado: +7.
- Arma doadora [1] e catalisador [2] são destruídos.
- Conta para missão do Passe de Batalha “transferir adicional para arma Arch”.
Se falhar
- Arch [0] e doadora [1] permanecem no inventário.
- Catalisador [2] e 100.000.000 gold já foram perdidos.
- Aguarde cerca de 1 segundo para tentar de novo.
7. Dicas práticas
- Monte a doadora [1] com os adds ideais antes — ela é o molde dos efeitos.
- Tenha arma catalisador +9 barata em estoque — você perde uma por tentativa.
- Na falha, só perde catalisador e gold; pode repetir com a mesma Arch e doadora.
- Para set Arch (elmo, peito, etc.), use a Agatha em Azran.
- Leve o gold extra: 100.000.000 por tentativa, mesmo falhando.
8. Fluxo visual
Arch +9 + arma com adds (mesmo tipo) + catalisador +9 + 100M gold → Tiny (Gelo)
│
├─ Validar par de armas e materiais
├─ Consumir catalisador [2]
├─ Sorteio (taxa pela doadora [1])
├─ Cobrar 100M gold
│
├─ SUCESSO → Arch com adds · +7 · doadora e catalisador somem
│
└─ FALHA → Arch e doadora ficam · catalisador e gold perdidos
Veja também: Passar Add Armadura Arch — Agatha · Composição Item +10 — Aylin · Passe de Batalha.